Kingdom Hearts III incluye en su código menciones al modo Maestro
Es una dificultad más elevada de la habitual.Una de las peticiones habituales de los jugadores de Kingdom Hearts III es una dificultad más desafiante, especialmente por la ausencia de un modo maestro -Critical Mode-. El análisis de los datos revela que, aunque no está implementado, hay archivos que apuntan a su existencia.Este modo permite causar y recibir el doble de daño, y aunque parece que es parte del código de Kingdom Hearts 0.2, hay maneras de hacer que funcione. Algunos jugadores especulan con la posibilidad de verlo oficialmente mediante una actualización o incluso un pack de contenido Final Mix; Square Enix habló en el pasado sobre la posibilidad de añadir más novedades tras su lanzamiento.I can't fully confirm it, but the mode makes it seem like you deal double damage but you get double the damage from Proud.— Clavis vêritâtis (@Keytotruth) 18 de febrero de 2019It is leftover from 0.2. This difficulty isn't implemented properly. It doesn't even have a name inside the game. It just shows a blank space. I basically just forced the game to use Critical rules already pre-established.— Clavis vêritâtis (@Keytotruth) 18 de febrero de 2019Un juego sobresalienteKingdom Hearts III se puso a la venta en Xbox One y PS4, y en Vandal ya hemos publicado su análisis, donde os contamos cuánto nos ha gustado, considerándolo un juego sobresaliente. Si queréis descubrir todos los secretos del juego, podéis consultar nuestra completa guÃa.
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