Kinect, el sensor de Microsoft para Xbox 360, cumple 10 años
Creado por Alex Kipman, el dispositivo se conoció en sus inicios Proyecto Natal. La compañÃa de Redmond anunció que vendió 35 millones de unidades antes de anunciar su cese.Microsoft buscaba revolucionar la manera en la que jugamos a los videojuegos en casa. Kinect debutó en el mercado de Estados Unidos un 4 de noviembre de 2010, si bien a España no llegarÃa hasta un poco después: el 10 de noviembre. Creado por el directivo de la compañÃa Alex Kipman, se trata de un sensor de captura de movimiento pensado para la plataforma Xbox 360, que buscaba competir en una industria donde también irrumpÃan Wiimote con Wii MotionPlus y PlayStation Move, destinados a las consolas Wii y PlayStation 3.Kinect: El intento de Microsoft de revolucionar los videojuegosConocido como Project Natal, en homenaje a la ciudad de origen de Alex Kipman, el objetivo de Microsoft era poner en marcha "el nacimiento de una nueva generación de entretenimiento en los hogares", y de ahà el doble significado de la palabra Natal en su nombre clave. El dispositivo en sà consta de una barra horizontal de unos 23 centÃmetros, que está conectada a una pequeña base circular con un eje rotativo.Con una cámara RGB y un sensor de profundidad, Kinect es capaz de capturar el movimiento de los jugadores en 3D, asà como realizar un reconocimiento facial del usuario para que ellos mismos sean el "mando" del videojuego. El objetivo era revolucionar el salón de nuestra casa con los juga...
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