Josef Fares, director de It Takes Two, cree que los juegos son 'demasiado largos'
El creador de It Takes Two considera que los juegos reutilizan la misma mecánica demasiado tiempo y considera que en general los tÃtulos 'singleplayer' son más largos de la cuenta.Josef Fares, director de It Takes Two y fundador de Hazelight Studios, ha concedido una entrevista a Inverse en la que ha hablado acerca de la duración de los videojuegos actuales, sobre todo la de los tÃtulos enfocados a un sólo jugador: "Creo que muchos juegos singleplayer se alargan un poco y las mecánicas se utilizan demasiado tiempo", dice en la charla justo antes de sentenciar: "Los juegos son demasiado largos".Fares hace hincapié en la reutilización de una misma mecánica porque su último juego, It Takes Two, destaca precisamente por lo contrario, por ofrecer una nueva forma de interactuar con el mundo en cada nivel, algo que ha sorprendido gratamente tanto a la crÃtica como al público que se ha podido acercar ya a su propuesta: It Takes Two está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC desde el 26 de marzo. TodavÃa no se sabe si llegará a Switch o no, pero el propio Josef Fares ha dejado claro en alguna ocasión que no apostarÃa por ello.VÃdeo:A vueltas con la rejugabilidadEn la misma entrevista, el director ha querido volver a un tema que ya tocó recientemente, el de la rejugabilidad, insistiendo en que es un aspecto en el que los desarrolladores no deberÃan centrarse: "Es raro que la gente quiera rejugabilidad. ¿Por qué leches est...
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