Josef Fares cree que los jugadores fueron muy duros con Cyberpunk 2077 en el estreno - Blogs de Videojuegos

Josef Fares cree que los jugadores fueron muy duros con Cyberpunk 2077 en el estreno

El director de It Takes Two y A Way Out fue preguntado en GameSlice sobre el desarrollo de videojuegos en la pandemia y la conversación llevó a hablar del juego de CD Projekt RED.Josef Fares se ha solidarizado con los desarrolladores de Cyberpunk 2077, juego sobre el que dice que recibió "una cantidad injusta de m****a". El director de A Way Out y el venidero It Takes Two participó en una charla en GameSlice centrada en su próximo juego, pero la conversación viró al juego de CD Projekt RED cuando fue preguntado sobre cómo ha afectado la pandemia del coronavirus al desarrollo de videojuegos.GameSlice es el podcast en directo de Geoff Keighley, el presentador de The Game Awards y organizador de Summer Game Fest (que volverá este 2021). El programa se emite en Twitter Spaces, la aproximación de la red social al popular Clubhouse que está disponible para los usuarios de aplicación en iOS. Tras la charla realizada el 4 de marzo entre Keighley y Fares sobre It Takes Two, los oyentes pudieron participar en una sesión de preguntas y respuestas.Today at 1 pm PT / 4 pm ET / 9 pm GMT Josef Fares will join me on @gameslice on @twitterspaces to chat IT TAKES TWO his new game. I'll post the link here when we are live! pic.twitter.com/PzbU67htT4— Geoff Keighley (@geoffkeighley) March 4, 2021 Uno de ellos preguntó al diseñador sueco-libanés sobre cómo se ha visto afectado el desarrollo de videojuegos durante los confinamientos establecidos por el COVID-1...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

--------------------------------
 
Halo: The Master Chief Collection - Temporada 6

-------------------------------------