IO Interactive, padres de Hitman, afirman haber recibido ofertas de compra 'atractivas'
IO aborda los desafÃos que tuvieron que enfrentar cuando se separaron de la empresa matriz Square Enix para ser independientes. Algunas de las ofertas habrÃan hecho las cosas 'más fáciles', afirman.IO Interactive es un estudio conocido por ser los padres de la saga Hitman, la serie de videojuegos de acción que sigue al agente 47 y sumerge a los jugadores en sus aventuras cargadas de adrenalina y sigilo. El pasado junio de 2017, este equipo de desarrollo pasó a ser independiente tras negociar una compra de la gerencia (MBO), lo que les separaba de Square Enix y los convertÃa en un estudio independiente. Con este acuerdo también conservaron los derechos sobre Hitman, cuya tercera entrega recuperó los costes de producción en menos de una semana. El CEO y copropietario del equipo, Hakan Abrak, echa la vista atrás y recuerda los momentos más difÃciles de IO y las "atractivas" ofertas de compra que recibieron en sus primeros pasos como estudio indie.VÃdeo:IO Interactive: Hitman en el mundo indieEn una entrevista concedida a IGN, el director ejecutivo y copropietario del estudio, Hakan Abrak, expresó que cuando la firma danesa se independizó tuvieron que hacer frente a una presión financiera en medio de la cual recibieron varias suculentas ofertas, que podrÃan haber aliviado la situación para la empresa."Hubo algunos escenarios donde estábamos como... tenemos que encontrar un inversionista o tenemos que seguir con esto", expresaba Abrak. "...
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