Insomniac Games detalla cómo han explotado PS5 para crear Ratchet & Clank: Rift Apart
Repasan cómo la consola les ha permitido crear el juego, aprovechando su SSD, el mando y mucho más.Marcus Smith, uno de los principales responsables de Insomniac Games, ha hablado sobre Ratchet & Clank: Rift Apart y las posibilidades técnicas que abre la consola PLayStation 5 en un nuevo vÃdeo que podéis ver a continución.VÃdeo:"Este es el primer juego de la saga Ratchet & Clank que hemos hecho en mucho tiempo y estamos muy emocionados", señala Smith para presentar este proyecto."Esta es una saga que se enorgullece por la exploración de mudnos exóticos y llevar al jugador a lugares en los que nunca ha estado. Y eso es lo que buscamos, y PS5 nos ha permitido lograrlo con su potencia superior".Entre las mejoras que destaca Smith está "el número de objetos en el mundo y las cosas por explorar, el volumen de enemgios, los efectos... todo es más, más, más".VÃdeo:Asimismo, Smith explica que el sistema de dimensiones "no podrÃa haber sido posible sin el SSD de PlayStation 5. Es un SSD increÃblemente rápido. Nos permite construir mundos y lanzar al jugador de un lugar a otro de forma prácticamente instantánea"."Ahora podemos diseñar una jugabilidad en la que estás en un mundo y en segundo siguiente estás en otro. Cargamos los niveles tan rápido y sin parar la acción que ni te imaginas que es algo que no se podÃa hacer antes porque resulta natural".Smith también habla del mando de la consola, el DualSense, y...
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