Impresiones beta Call of Duty: WWII - Blogs de Videojuegos

Impresiones beta Call of Duty: WWII



Este fin de semana pasado ha sido la primera fase de la Beta del Multijugador de Call of Duty: WWII en PlayStation 4, y después de 3 años, volvemos a batallar a ras de suelo (no olvidemos que el Modern Warfare del año pasado no era más que una remasterización). Se acabaron los jetpacks, los vuelos, los lásers, los robots… y parece que le ha sentado estupendamente.

Call of Duty®: WWII - Tráiler del multijugador de la beta privada [ES]
Para los que no la habéis podido probar, volvemos a la temática original de Call of Duty, ambientado completamente en la Segunda Guerra Mundial. En esta Beta encontramos 3 mapas diferentes para los modos generales:

Pointe du Hoc: Guerra de trincheras, caminos estrechos y serpenteantes? Súper frenético. Ardennes: Nevado, con zonas largas para disfrutar de los rifles de asalto y de precisión, y los típicos ?3 caminos? muy marcados que definen los mapas de CoD.
Gibraltar: Este es una mezcla de los dos casos anteriores. Tiene diferentes alturas para aquellos que les gusta la precisión. El mapa está dividido en dos partes de manera horizontal, de manera que el enfrentamiento está asegurado.

Además, para el Modo Guerra se ha incluido un mapa ambientado en las proximidades de Saint Lô (Francia). Este modo es muy parecido al que encontrábamos en el World at War o en otros títulos como Overwatch o Team Fortress 2. Consiste en ir avanzando (en caso de ser atacante) por diferentes zonas acompañando a un tanque, abriéndole p...

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