Hitman 3 añadirá efectos 'ray-tracing' con una actualización, después del lanzamiento
IO Interactive trabajará en optimizar el juego en colaboración con Intel, y confirma que añadirá iluminación ray-tracing pero a lo largo de 2021.Hitman 3 se lanza el 20 de enero en España, para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Google Stadia e incluso Nintendo Switch gracias al juego en la nube. Las versiones más potentes serán compatibles con efectos de ray-tracing, aunque según informa IO Interactive será algo después del lanzamiento mediante una actualización, sin dar una fecha más aproximada.En un mensaje del blog oficial, la desarrolladora habla de su colaboración con Intel para dar la mejor optimización y rendimiento a los jugadores de PC, con ajustes y parches a lo largo de todo 2021 que mejoren la experiencia en los PC más potentes, multiplicando el número de personajes en pantalla o la complejidad de las destrucciones. "También estamos introduciendo Variable Rate Shading (VRS), una técnica que nos permite priorizar los recursos de la GPU donde tienen más impacto. Además, también implementaremos ray-tracing después del lanzamiento", en 2021.El texto termina recordando la celebración del 20º aniversario de la saga y los avances técnicos que presentó Codename 47, además de recordar a los fans que estén atentos a más noticias de Hitman 3 durante este mes.El final de un viajeEl episodio final de la trilogÃa apostará por un tono más serio y adulto que sus predecesores, con la intención de cerrar el argumento actual. "...
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