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Historiografiando artísticamente el videojuego

Entender el videojuego, comprender el arte
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La comprensión del videojuego como arte contemporáneo es un fenómeno reciente, por lo que no existe una historiografía artística per se. Más allá de los catálogos editados por exposiciones realizadas, el reducido interés bibliográfico que ha suscitado implica que es una historia por construir. Desde la perspectiva de la institución artística se han realizado algunos breves intentos de hacer historia del arte, fragmentarios todos ellos, con el denominado Arte del Juego/Game Art que han evidenciado algunos problemas derivados del carácter remediador y tecnológico del medio.

 

Uno de los vectores es la problemática relativa a la nomenclatura Game Art y el tipo de obra que aglutina. La concepción más entendida sobre lo que es el Game Art está íntimamente relacionada con los videojuegos, especialmente los de ordenador, pero también está relacionada con el arte que tiene el juego como elemento o fundamento principal de la obra de artistas como John Cage o movimientos tipo Fluxus, Dada o Los Situacionistas, como demuestra el libro Critical Play (Mary Flanagan, 2009). No existe un consenso sobre el significado que tiene Game Art entre industria/mundo del arte como dentro de éste. De manera simplificada, entre jugadores e industria se asimila de manera generalizada arte del juego con el componente visual y dentro del mundo del...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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RETO LOGRO DESBLOQUEADO MES DEL JUGÓN

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