Historia y legado de Sonic. Cap. 2
Historia de Mega Drive y Sonic de Hedgehog En 1987, el gigante informático japonés NEC lanzó PC Engine en medio de una campaña de publicidad gigantesca y entró con fuerza en el negocio de las consolas. SEGA, para competir con dos colosos como Nintendo y NEC en su tierra, y tras las peticiones de Ishikawa […]
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Historia de Mega Drive y Sonic de Hedgehog
En 1987, el gigante informático japonés NEC lanzó PC Engine en medio de una campaña de publicidad gigantesca y entró con fuerza en el negocio de las consolas. SEGA, para competir con dos colosos como Nintendo y NEC en su tierra, y tras las peticiones de Ishikawa y su equipo, decidió introducir un microprocesador de 16 bits en su nuevo sistema doméstico. Por un lado, para lograr impacto en el mercado. Y por otro, para poder adaptar la placa Sega System 16 de los arcades en una consola. En los salones recreativos SEGA era muy poderosa, y poderosa fue la CPU escogida para su máquina: el 68000 de Motorola, que se harÃa cargo de la imagen, y que contó con una CPU secundaria, el Zilog Z80, para manejar el sonido y reducir su carga de trabajo. Para ajustar costes y no aumentar el valor minorista que se buscaba, y debido al elevado precio del microprocesador de Motorola, SEGA se vio obligada a hacer un pedido inicial lo suficientemente elevado como para reducirlo diez veces. Estaba convencida de su éxito, iba...
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Historia de Mega Drive y Sonic de Hedgehog
En 1987, el gigante informático japonés NEC lanzó PC Engine en medio de una campaña de publicidad gigantesca y entró con fuerza en el negocio de las consolas. SEGA, para competir con dos colosos como Nintendo y NEC en su tierra, y tras las peticiones de Ishikawa y su equipo, decidió introducir un microprocesador de 16 bits en su nuevo sistema doméstico. Por un lado, para lograr impacto en el mercado. Y por otro, para poder adaptar la placa Sega System 16 de los arcades en una consola. En los salones recreativos SEGA era muy poderosa, y poderosa fue la CPU escogida para su máquina: el 68000 de Motorola, que se harÃa cargo de la imagen, y que contó con una CPU secundaria, el Zilog Z80, para manejar el sonido y reducir su carga de trabajo. Para ajustar costes y no aumentar el valor minorista que se buscaba, y debido al elevado precio del microprocesador de Motorola, SEGA se vio obligada a hacer un pedido inicial lo suficientemente elevado como para reducirlo diez veces. Estaba convencida de su éxito, iba...
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Call of Duty: Black Ops III - 8 Days of the Undead | Tráiler subtitulado en Español |
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