Historia de la narrativa en videojuegos: Colossal Cave Adventure - Blogs de Videojuegos

Historia de la narrativa en videojuegos: Colossal Cave Adventure

La aventura original
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Colossal Cave Adventure, también conocida como la aventura original, relata el viaje de unos exploradores por una cueva fantástica. Cuando Crowther creó este juego tan solo pretendía combinar su afición por la espeleología con lo mucho que le gustaba contarle cuentos a sus hijas a la hora de dormir. Tras un divorcio, Crowther tuvo que separarse de ellas, regalándoles este juego para que siempre tuvieran una historia que disfrutar al lado de su padre. Sí, pese a que lo opina Ian Bogost, en 1976 se desarrolló un videojuego con la intención de contar una historia como solo un videojuego lo puede hacer: con la participación de la interacción. ¿Y cómo que ?al lado de su padre? si este ya no vivía con ellas" Esto es lo interesante y uno de los empleos más interesantes de la ruptura de la cuarta pared, o del salto entre la diégesis y la extradiégesis, entre el mundo de juego y nuestra realidad. El enunciador de Colossal Cave Adventure es el propio Crowther hablándole a sus hijas. Descubrimos que no se trata de las letras escritas por una máquina sin alma porque al equivocarnos, en lugar de decir ?error?, el juego a veces se burla de nosotros, nos hace una broma o nos dice que lo que queremos hacer es imposible, pero que buen intento.
 

En Colossal Cave Adventure se provoca con frecuencia este error en el que Crowther se manifie...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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