Hideo Kojima carga contra los battle royale: 'No pienso hacer juegos asÃ'
Dice que es la forma fácil de hacer dinero en estos dÃas, y que según él, hay que buscar inspiración y crear juegos más ambiciosos.Hideo Kojima ha pasado unos dÃas en la Comic-Con de San Diego, presentando nuevos detalles sobre su próximo y esperado videojuego, Death Stranding. El creativo japonés estuvo en uno de los paneles, contando divertidas anécdotas sobre su viaje y explicando algunas decisiones creativas. Pero su charla, en la que presentó varias carátulas finales del juego, estuvo marcada por las ideas que lo llevaron a crear Death Stranding y no un juego más enmarcado dentro de uno de los géneros de moda.Lo difÃcil de encontrar la inspiraciónKojima tuvo que empezar desde cero. Cuando comenzó a forjar Kojima Productions, su nuevo estudio tras su partida de Konami, el nipón tuvo que crear una infraestructura de desarrollo, contratar personal, contactar con viejos amigos y buscar la tecnologÃa necesaria para dar forma a su idea de videojuego. El padre de Metal Gear podrÃa haber cogido la fórmula que comenzaba a despuntar por aquella época, 2016, y brindarle al mundo otro battle royale como Fortnite o PUBG. Pero decidió ir más allá.Q: Why is it important to you not to make a game that’s similar to something before"H: There’s no reason to create something that’s already there. I want to create something that gives more inspiration to the world. #DeathStranding #hideokojima— Kalai 📸 SDCC (@kalai_chik) July 21, 2019 "L...
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