Haz un tour guiado del precioso concepto artÃstico de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition
¡Hola a todos! Soy Toshiyuki Itahana de Square Enix. Para conmemorar el próximo lanzamiento de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition, me gustarÃa presentaros algunos conceptos peculiares del arte del Final Fantasy Crystal Chronicles original de 2003 y compartir con vosotros algunas de las obras nuevas de Remastered Edition.
En el juego original, colaboré como diseñador de personajes y director artÃstico durante la etapa de desarrollo, contratado por el productor Akitoshi Kawazu. En este punto, los escenarios y la atmósfera del mundo ya se habÃan establecido por escrito, asà que tuve el placer de darles vida a través del arte..
En la Remastered Edition, además de trabajar como director de arte remasterizado y diseñador de personajes, he diseñado algunas variaciones de personajes nuevos y armas, y ¡creo que los fans tendrán muchas ganas de verlos!
1. Primero – aquà un primer boceto de la imagen principal de la edición remasterizada
Los fans más minuciosos se darán cuenta de que la distribución de la obra es similar al original que se lanzó en 2003.
Intenté dibujarlo de forma similar a la imagen original de hace 17 años empezando a hacer el boceto con lápiz y coloreándolo digitalmente.
Han habido algunos cambios con respecto a la versión original. Por ejemplo: originalmente, habÃa un Yuko sujetando un cáliz de cristal en el centro, pero en la remasterizada, lo he cambiado por Selki. También he cambiado la muj...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com
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