Halo Infinite: Empleados de 343i hablan de problemas con el motor y con la organización
Varios trabajadores antiguos de 343 Industries explican que el estudio tiene problemas organizativos por el alto Ãndice de contratistas y hablan de un motor de desarrollo repleto de problemas.El pasado 23 de julio 343 Industries enseñó al mundo el proyecto en el que llevan trabajando casi un lustro. El gameplay de la campaña de Halo Infinite, que saldrá en Navidades para Xbox Series X, Xbox One y PC, fue recibido por parte de la comunidad de jugadores con escepticismo y con crÃticas y bromas referentes a su aspecto visual. Varios extrabajadores del estudio afincado en Redmond hablan de la empresa como un lugar "tóxico y disfuncional" con "dificultades técnicas" donde gobierna una "incompetencia a gran escala". Estos antiguos empleados y contratistas hacen referencia a un motor gráfico repleto de problemas y al caos organizativo causado por usar contratistas en lugar de empleados con contrato y otras deficiencias.En el subreddit oficial de Halo un usuario ha publicado capturas de pantalla (ya eliminadas por los moderadores, pero accesibles aquÃ) de mensajes dejados por cuatro trabajadores en LinkedIn hablando de su experiencia laboral en 343 Industries. Estos mensajes datan de julio de 2019 el más antiguo, hasta el 22 de febrero de 2020 el más reciente. Excepto uno de ellos que sà estaba contratado, los demás eran contratistas.Un motor gráfico repleto de problemasEl primero de los mensajes, dejado por un ingeniero de software en jul...
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