Halo Infinite da detalles de su versión de PC, que se ha desarrollado desde cero
La versión para compatibles del 'shooter' de 343 Industries no será un 'port' e incluirá numerosas funciones y ajustes; en verano veremos un nuevo vÃdeo.343 Industries ha publicado su habitual extenso artÃculo mensual sobre distintos aspectos de Halo Infinite. En este caso, como habÃan prometido, se han centrado en la versión para PC del tÃtulo, que estará disponible en Steam, la Tienda Microsoft y Xbox Game Pass para PC cuando se estrene en otoño de 2021. El shooter tendrá en compatibles numerosas funciones y ajustes, y algunos de ellos, normalmente exclusivos para los jugadores de ordenador, se han incluido también en consolas: Xbox One y Xbox Series X/S.Jeff Guy y Mike Romero, los responsables principales de esta versión, enumeran algunas de las funciones que tendrá esta versión: controles pensados desde el principio para teclado y ratón, soporte para monitores ultrapanorámicos (21:9, 32:9 y más allá) tanto para el gameplay como las escenas cinematográficas y los menús, opciones de pantalla (ajustes gráficos, tasa de fps), triple keybinds, resolución dinámica para garantizar fps estables, juego cruzado con otras plataformas de PC y con consolas, o la posibilidad de ocultar el HUD y mostrar indicadores de FPS y ping, y FOV (también en consolas).Los desarrolladores aseguran que todas las animaciones, todas las escenas cinematográficas, los momentos narrativos que ocurren en mitad de la partida, los escenarios, la interfaz, y en definitiva, todo lo q...
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