¿Ha cambiado Rockstar con respecto al crunch" Sus empleados admiten mejorÃa, pero con cautela
Empleados de Rockstar han hablado de forma anónima al respecto de los cambios que Rockstar introdujo en sus polÃticas internas a lo largo del pasado año: hay optimismo, pero con cautela.En el sector del videojuego, sobre todo en lo referente a las superproduciones triples A, existe un mal endémico tan extendido como la propia industria: el crunch. Este término que resume y engloba diversas prácticas laborales abusivas para con sus empleados está presente en la mayor parte de grandes empresas del videojuego, pero en los últimos años se relaciona sobre todo con nombres como Naughty Dog, CD Projekt Red o Rockstar Games, que es la compañÃa que nos concierne en esta noticia.Después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2 la imagen de Rockstar se vino abajo tras las quejas de sus empleados que acusaron a la empresa de obligarles a llevar a cabo horas extras abusivas con un trato indecente con el objetivo de finalizar a tiempo dicho videojuego. Sabemos que, después del lanzamiento, la compañÃa trató de mejorar las condiciones de sus trabajadores cambiando polÃticas internas que evitasen cosas como las famosas "más de 100 horas de trabajo semanales" reconocidas por el propio Dan Houser.VÃdeo:Según explica Jason Schreier, periodista de Kotaku, la directiva de Rockstar Jennifer Kolbe envió un correo a los empleados de la compañÃa en 2018 buscando su opinión con respecto a posibles mejoras para llevar a cabo en la empresa: estos cambios pasaban por mej...
-------------------------------- |
SCARLET NEXUS - Los desarrolladores detallan su jugabilidad en Xbox Series X |
|
-------------------------------------