Google Stadia consume 7GB de datos por cada hora de streaming a 1080p - Blogs de Videojuegos

Google Stadia consume 7GB de datos por cada hora de streaming a 1080p

El consumo podría ser un problema en aquellos usuarios con un límite de datos, o para jugarse en dispositivos móviles, pues necesita 119 MB por minuto.Uno de los problemas del juego en streaming, para aquellos usuarios con conexiones limitadas a internet -algo frecuente en Estados Unidos-, es el enorme consumo de datos que requieren los servicios para recibir la señal de vídeo. VentureBeat ha analizado el gasto que supone Google Stadia, y en el caso de Red Dead Redemption 2 esto supone unos 7GB de datos a resolución 1080p, aunque puede variar dependiendo de muchos factores, como el nivel de detalle o velocidad de movimiento del juego.Google ya había indicado que una hora de juego podría consumir entre 4,5 y 20 GB de datos según la calidad buscada. El medio ha probado el juego de Rockstar a 1080p y 60 imágenes por segundo con los siguientes resultados en una prueba de 13 minutos:Datos totales: 1,55 GB Datos por minuto: 119 MBDatos estimados a la hora: 7,14 GB"El consumo de datos de Stadia podría ser extremadamente alto. Red Dead Redemption 2 lleva una media de 47 horas para ser completado. Eso significa que superar la historia -sin incluir el tiempo en Red Dead Online- utilizarás más de 335 GB de datos en Stadia a 1080p60. A 4K estarás usando al menos el doble". Esto en la práctica impide que sea jugable en dispositivos móviles, que era precisamente una de las ventajas del juego en streaming.El catálogo inicialGoogle Stadia ya está disponible y perm...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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