Godfall: Los creadores hablan del DualSense en la sensación de manejar armas - Blogs de Videojuegos

Godfall: Los creadores hablan del DualSense en la sensación de manejar armas

La desarrolladora destaca que por primera vez se podrá sentir con precisión el choque de las armas gracias a la vibración háptica y sus gatillos adaptativos.Godfall, uno de los primeros juegos para PS5, aprovechará la vibración háptica del pad Dualsense para efectos como una mejor sensación de las armas, según explica su director Keith Lee a GameSpot. Esto permitirá mejorar la experiencia durante los combates de este título de Counterplay Games que toma como fuente de inspiración las novelas de la saga El archivo de las tormentas de Brandon Sanderson."Lo emocionante del DualSense es que tiene vibración estéreo, y la resistencia de los gatillos, así que una de las cosas que puedes crear, por primera vez, la sensación del arma golpeando otra y cómo resuena", dice el texto. Otra posibilidad es notar el tipo de terreno por el que se desliza el personaje, sea grava, arena o agua, "la manera en que funciona la vibración realmente sienta como esas superficies. Es más potente para crear la experiencia".Vídeo:Godfall es un título hack and slash donde los jugadores podrán desbloquear diferentes armaduras valorianas durante el juego, subir de nivel, aprender nuevas habilidades y decide si la lucha es en solitario o con amigos en el modo PVE cooperativo online para hasta tres jugadores. Se inspira en sus diferentes mecánicas -combate, botín, cooperación- en Dark Souls, Monster Hunter y Destiny.La evolución del DualShockGracias a la vibración...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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