Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft elimina los micropagos 'ahorradores de tiempo'
Los jugadores podÃan adquirir packs de experiencia, materiales y otras ventajas para acelerar su progreso, pero no debÃan estar disponibles ahora.Hoy se lanza oficialmente Ghost Recon Breakpoint, aunque ha estado disponible en los últimos dÃas para los compradores de las ediciones Gold, Ultimate o Wolves Collector’s Edition. Una de las primeras crÃticas de los jugadores ha sido el número de microtransacciones disponibles para acelerar el progreso en un juego que se lanza con precio premium, y Ubisoft las ha retirado en el último momento.Estas compras opcionales no son muy diferentes a las de Ghost Recon Wildlands y están diseñadas para ahorrar tiempo, es decir, puntos de habilidad, materiales para crear consumibles y mejoras de arma que normalmente puedes conseguir con la partida, pero son una ventaja en los modos competitivos durante los primeros dÃas.Ubisoft ha escuchado las quejas y publica un comentario en los foros oficiales donde se de dice que "siempre apuntamos a dar una experiencia justa y gratificante a nuestros jugadores tal y como deseen", ya sea en solitario, cooperativo, PvE o PvP."Desde el principio, dos factores clave se hicieron extremadamente importantes: Ghost Recon Breakpoint no incluye elementos pay-to-win y que los jugadores que deciden no pagar no vean su experiencia afectada. Los jugadores podrán desbloquear habilidades y acceder a mucho botÃn e Ãtems simplemente jugando".Se han eliminado los packs de ahorro de tiempo...
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