Ghost of Tsushima funcionará a 60 fps en PS5 gracias al Game Boost de la consola
Sucker Punch confirma que Ghost of Tsushima no sólo será retrocompatible en PS5, sino que se verá más fluido (60 fps) y tendrá tiempos de carga más cortos.Con la inminente llegada de PS5 al mercado -queda poco más de un mes para que ponga a la venta en buena parte del mundo y una semana adicional para España- Sony está liberando mucha información al respecto de detalles que todavÃa no quedaban del todo claros. Uno de ellos es la retrocompatibilidad con juegos de PS4, algo que desentrañó ayer en un extenso artÃculo en su web oficial.En ese texto la compañÃa explica que la gran mayorÃa de juegos de PS4 se podrán jugar en PS5 -sólo 10 no serán retrocompatibles- y que mientras que alguno pueden reproducir errores imprevistos, otros se beneficiarán de la potencia de la consola gracias a la opción Game Boost, una funcionalidad que ejecutará los juegos de PS4 con mejoras gráficas y de rendimiento en PS5. Uno de esos juegos será Ghost of Tsushima, cuyos detalles en PS5 hemos conocido hoy de la mano de Sucker Punch.VÃdeo:Ghost of Tsushima en PS5: tasa de 60 frames por segundo, menos tiempos de cargaLa desarrolladora de Ghost of Tsushima ha desvelado hoy que el juego de samuráis no sólo se podrá jugar en PS5 desde el primer dÃa por la retrocompatibilidad de la consola, sino que se jugará y verá mejor gracias al Game Boost. Concretamente Sucker Punch ha hecho hincapié en dos cosas: el framerate y los tiempos de carga.Jugar a Ghost of Tsushima en PS5 con ...
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