Ghost of Tsushima: Así ha sido el proceso de creación de su banda sonora - Blogs de Videojuegos

Ghost of Tsushima: Así ha sido el proceso de creación de su banda sonora

Sucker Punch y PlayStation nos presentan a los compositores Ilan Eshkeri y Shigeru Umebayashi, encargados de haber dado forma a la música del juego. Disponible este 17 de julio en PS4.Ghost of Tsushima se prepara para debutar el próximo 17 de julio en PlayStation 4, de la mano de Sucker Punch, padres de la saga InFamous. Con esta nueva propuesta, el estudio nos invita a encarnar al samurái Jin en la isla de Tsushima, escenario que será testigo de los intentos del Imperio Mongol por conquistar el país del Sol Naciente. Acompañándonos en este viaje encontraremos una banda sonora que llega de la mano de los compositores Ilan Eshkeri y Shigeru Umebayashi, y de la que ya hemos podido escuchar sus dos primeras canciones.Vídeo:Ghost of Tsushima, una banda sonora que nos transportará a Tsushima"Hay mucho contenido y sabíamos que necesitaríamos mucha música para poder completar el mundo, y respaldar la evolución del proceso de Jin desde que es samurái hasta que se convierte en el Fantasma", explica Rev. Dr. Bradley D Meyer, director de audio de Sucker Punch. De esta manera, el estudio ha apostado por "un tapiz musical" que fuera lo más diverso posible para que concordase tanto con la historia como con la acción del juego.Es por eso que el estudio ha buscado el apoyo creativo de los compositores Ilan Eshkeri (Coriolanus, 47 Ronin, Los Sims 4) y Shigeru Umebayashi (La casa de las dagas voladoras, La leyenda de los invencibles y The Grandmaster). "...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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