Gamelab: Jens Bergensten y las lecciones aprendidas programando Minecraft - Blogs de Videojuegos

Gamelab: Jens Bergensten y las lecciones aprendidas programando Minecraft

Lo cuenta en su charla del evento barcelonés.Jens Bergensten, actual lead designer de Minecraft, ha pasado por Gamelab BCN 2016 para hablar de su trayectoria desde que comenzó a programar en Basic a los 11 años gracias a un amigo de su padre hasta tener bajos sus hombros el proyecto de uno de los juegos más populares de la actualidad.Jens, conocido popularmente como Jeb_ , ha hablado de su trayectoria, de como pasó de hacer mods para Doom o Quake a mudarse a la Estocolmo, capital de Suecia, para acercarse a la zona donde estaban naciendo la mayoría de los proyectos relacionados con videojuegos.Sus primeros pasos profesionales fueron trabajar como programador para una empresa llamada Korkeken. En esos momentos estaban produciendo un juego de aventura/estrategia que nunca llegó a terminar de desarrollarse después de que por problemas monetarios la empresa tuviera que declararse en quiebra varias veces cambiando de nombre por el proceso.Tras abandonar Estocolmo y mejorar sus conocimientos en matemáticas fundó su propio estudio indie mientras estudiaba para producir títulos como Cobalt, hasta que en 2009 entra en Mojang en principio para programar en Scrolls, el otro título que preparaba el estudio además de Minecraft.Tuvo que mudarse de vuelta a Estocolmo y estuvo un tiempo viviendo en el edificio del estudio mientras encontraba su propio rincón. En ese tiempo, en plenas navidades, se quedó solo en el estudio mientras los demás estaban de vacaciones y se entretuv...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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