Gamelab empieza su edición online hablando del presente y el futuro del videojuego - Blogs de Videojuegos

Gamelab empieza su edición online hablando del presente y el futuro del videojuego

La pandemia ha obligado al congreso a pasar a un formato digital este año, que vuelve a contar con grandes figuras de la industria como Phil Spencer, Mark Cerny o Ken Levine.Desde hace 16 años Gamelab se ha convertido en una cita imprescindible en España en lo que respecta a videojuegos. Ante la pandemia actual, el congreso ha pasado a tener un formato digital. Lo que ha perdido en presencia física lo ha ganado en convocatoria de nombres destacados dentro de la creación de videojuegos y en accesibilidad, ya que ahora se pueden ver las charlas gratis mientras se desarrollan en la página web de Gamelab. Ayer se celebró la primera de las jornadas, con un recorrido por historias del pasado y del presente y varias perspectivas de futuro tras el terremoto que ha supuesto el Covid-19 en todos los apartados de la vida, incluidos los videojuegos.https://media.vandal.net/m/6-2020/20206241127093_2.jpgLa edición Live de Gamelab ofrece una cuidada producción, con un plató de presentación en el que el director del evento, Iván Fernández Lobo, y la comunicadora Elena Garrán dan paso a cada charla y cada ponente se muestra con un aspecto retro. Solo en la primera jornada participaron más de 20 ponentes de todas las partes del mundo.La historia de Amercian McGeeLa primera charla recorrió la trayectoria del diseñador de juegos y de niveles, productor musical y programador de videojuegos American McGee, quien contó que abandonó los estudios de programación y terminó como me...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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