Game Gear, la consola portátil de SEGA, cumple 30 años
Bajo el nombre en clave Project Mercury, la portátil vio la luz en Japón el 6 de octubre de 1990, llegando un año más tarde a América y Europa. Aladdin o Street of Rage fueron algunos de sus tÃtulos.El mismo 6 de octubre de 1990 llegó al mercado japonés la consola portátil con la que SEGA pretendÃa plantar cara a la Game Boy de Nintendo. Game Gear veÃa la luz hace 30 años, mientras que un año después llegarÃa a América y Europa. Una consola portátil que se puso en marcha bajo el nombre de Project Mercury y que fue una suerte de hermana pequeña de la Master System. Sin embargo, las circunstancias no estuvieron a favor de este sistema y provocaron que Game Gear no gozara de una gran calidez en Japón.Game Gear: 30 años del nacimiento de la rival de Game BoyEl objetivo de SEGA a la hora de crear la Game Gear fue claro: servir de contrincante para la Game Boy de Nintendo, su gran rival. Para ello, la firma planeaba sacar al mercado una consola portátil que presentara caracterÃsticas técnicas superiores a la de su competencia, que quedarÃa aderezada por un enorme catálogo de juegos. Este último punto fue sencillo de lograr, ya que Game Gear era una Master System tamaño portátil y resultaba sencillo realizar las versiones de los tÃtulos.De esta manera, Game Gear se hizo con una interesante biblioteca de juegos que llegaban para potenciar las compras de la consola: a lo largo de sus seis años de vida, consiguió vender en total 38,2 millones de juegos. E...
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Lanzamientos de la Semana| 07-10 de mayo |
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