Game Freak introduce los grandes cambios de Pokémon de forma gradual - Blogs de Videojuegos

Game Freak introduce los grandes cambios de Pokémon de forma gradual

Porque temen que si cambian demasiadas cosas los juegos dejen de sentirse como parte de la saga.El equipo de Game Freak ha indicado que prefieren introducir los grandes cambios en la jugabilidad de forma progresiva en los juegos de la saga, y han puesto como ejemplo algunas de las novedades que se van a presentar en Pokémon Espada y Escudo.Vídeo:Así, Shigeru Ohmori, director del juego, ha puesto como ejemplo la introducción de características de mundo abierto en el juego. "Cuando intentamos hacer grandes cambios en la saga nos gusta ir haciéndolo de forma gradual. Cada vez que hacemos un nuevo juego nos gusta cambiar la fórmula y hacer nuevas cosas, pero si haces demasiados cambios de una vez podría sentirse como si no fuera un juego de Pokémon"."Intentamos implementar nuevas cosas de forma gradual para intentar satisfacer las peticiones de los aficionados para intentar nuevas cosas, y si todo va bien mantenerlas en el futuro", explica Ohmori.En ese sentido, el director explica que las zonas salvajes de la región de Galar "son nuestra respuesta a algunas de las peticiones de los jugadores que querían zonas más abiertas y seguiremos haciendo estas nuevas cosas de forma gradual según avanza la serie".Para llegar a estos cambios progresivos, el equipo plantea cambios más profundos y radicales durante la fase de conceptualización de una nueva entrega, cosas "que queremos probar. Muchas de estas ideas acaban sin incorporarse. Per...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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