Frogwares duda que con PS5 y Xbox Series X los 60 fps sean el estándar
Los creadores de The Sinking City anticipan que la optimización de los juegos para la próxima generación no será sencilla para los estudios pequeños y medianos.Frogwares, los creadores de The Sinking City, el juego de terror para Xbox One, PS4, PC y Switch, creen que el salto generacional que traerán consigo Xbox Series X y PS5 tardará en verse por los juegos intergeneracionales. En la entrevista publicada por el medio Wccftech también dudan de que todos los juegos vayan a funcionar a 60 fotogramas por segundo porque la "optimización no es tan fácil"."Estamos muy contenidos de que estemos transitando a un almacenamiento SSD mucho más rápido. Para los juegos de mundo abierto, eso nos salva la vida (y el tiempo)", dice el jefe de comunicación del estudio Sergey Oganesyan. "Creo que más y más desarrolladores te ofrecerán elegir entre resolución y framerate. Personalmente espero que los 60 fps se conviertan en el estándar, pero la optimización no es tan fácil, especialmente para estudios más pequeños".VÃdeo:El salto generacional no será tan apreciable al principio porque los juegos serán intergeneracionalesDesde el estudio también responsable de las últimas aventura de Sherlock Holmes dudan de que el salto generacional sea apreciable desde el lanzamiento de las nuevas consolas: "Mirando a lo que pasó cuando se introdujo la actual generación, probablemente no deberÃamos esperar un salto absolutamente extraordinario e...
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