Final Fantasy XII ha cumplido 15 años
El clásico de PlayStation 2 rompió con muchas de las tradiciones de la saga, especialmente en su sistema de combate y una historia con elementos polÃticos.Final Fantasy XII se lanzó en Japón el 16 de marzo de 2006. La aventura de Square Enix para PlayStation 2 introdujo novedades revolucionarias para la saga en múltiples aspectos, incluyendo un mundo bastante abierto y conectado o la eliminación de los combates aleatorios y por turnos -al menos, al estilo clásico-. A cambio, introdujo un sistema para personalizar la inteligencia artificial de los compañeros que el jugador no controla, de manera que se podÃan automatizar órdenes según las condiciones del combate: curar aliados cuando su salud baja de un determinado porcentaje, atacar al mismo objetivo que el usuario, etc. Otra de las novedades fue el uso de un tablero de licencias donde cada personaje podÃa evolucionar de manera más o menos libre aprendiendo habilidades mágicas, técnicas y equipamiento.VÃdeo:El RPG mantuvo muchos guiños a la saga principal pero también a otras obras de Yasumi Matsuno, como una densa historia con temas polÃticos y reinos enfrentados; otros elementos como el arte de personajes de Akihiko Yoshida y la banda sonora de Hitoshi Sakimoto conectaron este juego con el universo de Final Fantasy Tactics y Vagrant Story, recuperando elementos de fantasÃa medieval y un tono más maduro que sus predecesores.Final Fantasy XII se convirtió en un éxito de crÃtica y ventas que dio lugar ...
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Sombras de Guerra | Tráiler de mundo abierto |
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