Final Fantasy 7 Remake: Nomura paró cambios más profundos en la segunda mitad del juego - Blogs de Videojuegos

Final Fantasy 7 Remake: Nomura paró cambios más profundos en la segunda mitad del juego

Tetsuya Nomura, codirector de esta revisión del clásico JRPG de Square Enix y responsable de la saga Kingdom Hearts, asegura que otros creativos querían hacer más cambios en la historia.Final Fantasy VII Remake, publicado en exclusiva para PlayStation 4 en abril de 2020, es un juego aún más grande de lo que se esperaba porque no es tan solo un remake paso por paso de la obra de 1997, sino un título consciente de que el anterior existe y que tiene algo propio que decir. Algunos jugadores han criticado esos cambios sobre la historia original que suceden en la segunda mitad del juego, y muchos apuntaban a Tetsuya Nomura, codirector del título y responsable de Kingdom Hearts. Sin embargo, el creativo japonés evitó que se cambiaran aún más cosas."Debido a que el plan para Final Fantasy VII Remake estaba decidido desde el mismo comienzo, no hubo ninguna disputa", dice Nomura en una entrevista con Famitsu (traducida por MKillerby en Reddit) al ser preguntado sobre si había creadores que quisieran más cambios y otros más conservadores."Sin embargo, de persona a persona había diferencias en maneras de pensar, así que hubo momentos donde surgieron disputas sobre cuánto debería ser cambiado", añade Nomura, quien asegura que "inesperadamente, en la segunda mitad hubo muchos momentos donde yo cerré puertas" a más cambios, comentaba entre risas el japonés.Vídeo:La Parte II del remake será "de mayor calidad e incluso más divertida...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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