FENÓMENO FARMING
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Todo videojuego surge de una idea y todo simulador comienza con el propósito de interpretar, por ejemplo, trabajos cotidianos como camionero, soldado, mecánico, cazador, piloto, pescador… Esa experiencia debe ser lo más realista posible pero ante todo tiene que ser divertida. Parece sencillo pero en absoluto lo es. Giants Software apostó de forma arriesgada dentro […]
Todo videojuego surge de una idea y todo simulador comienza con el propósito de interpretar, por ejemplo, trabajos cotidianos como camionero, soldado, mecánico, cazador, piloto, pescador… Esa experiencia debe ser lo más realista posible pero ante todo tiene que ser divertida. Parece sencillo pero en absoluto lo es.
Giants Software apostó de forma arriesgada dentro un genero de por sà más osado que la mayorÃa con una propuesta incluso menos atractiva si cabe: ser tu propio granjero. No parece muy emocionante pero nada más lejos de la realidad, Farming Simulator ha sido un éxito y muestra de ello es la enorme comunidad que posee a nivel mundial. Desde su comienzo en 2008 no ha parado de evolucionar pero siempre manteniéndose fiel a su concepto original.
Los comienzos no son fáciles y este simulador no es una excepción ya que empezamos con una modesta granja, un pequeño terreno y algunas máquinas de trabajo que mejor estarÃan expuestas en un museo agrÃcola. La mecánica es sencilla; cultivar y gestionar los campos, la crÃa y cuidado de animales como: ovejas, cerdos, vac...
Todo videojuego surge de una idea y todo simulador comienza con el propósito de interpretar, por ejemplo, trabajos cotidianos como camionero, soldado, mecánico, cazador, piloto, pescador… Esa experiencia debe ser lo más realista posible pero ante todo tiene que ser divertida. Parece sencillo pero en absoluto lo es.
Giants Software apostó de forma arriesgada dentro un genero de por sà más osado que la mayorÃa con una propuesta incluso menos atractiva si cabe: ser tu propio granjero. No parece muy emocionante pero nada más lejos de la realidad, Farming Simulator ha sido un éxito y muestra de ello es la enorme comunidad que posee a nivel mundial. Desde su comienzo en 2008 no ha parado de evolucionar pero siempre manteniéndose fiel a su concepto original.
Los comienzos no son fáciles y este simulador no es una excepción ya que empezamos con una modesta granja, un pequeño terreno y algunas máquinas de trabajo que mejor estarÃan expuestas en un museo agrÃcola. La mecánica es sencilla; cultivar y gestionar los campos, la crÃa y cuidado de animales como: ovejas, cerdos, vac...
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The Elder Scrolls Online: Morrowind tráiler |
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