Este mod de Sekiro transforma el juego en un "boss rush" - Blogs de Videojuegos

Este mod de Sekiro transforma el juego en un "boss rush"

Un usuario crea un mod para Sekiro: Shadows Die Twice que deja solo los combates contra los jefes finales y cambia la mecánica de progresión.Sekiro: Shadows Die Twice, como los Dark Souls y Bloodborne, está compuesto de distintos niveles con enemigos que enseñan al jugador atento lo necesario para enfrentarse a un jefe final. Un nuevo mod para la versión de PC del título de From Software elimina esos niveles y transforma el juego en un boss rush con un nuevo sistema de progresión.La modificación, disponible en Nexus Mod y creado por el usuario thefifthmatt, cambia el desarrollo del juego. El jugador empieza en el Ídolo del escultor del Templo desolado. Desde ahí puede seleccionar cualquier jefe final o miniboss para enfrentarse a él, siendo teletransportado justo al lugar donde se encuentran, sin poder salir de ella.Al vencer a estos duros enemigos, el juego recompensa con dinero y experiencia al jugador para que pueda comprar objetos y mejoras.En el vídeo insertado a continuación podéis ver un ejemplo de cómo funciona este mod.El trabajo para realizar este mod ha sido exhaustivo, aunque su creador no dice cuánto tiempo le ha llevado. "Este mod incluye más de 2000 nuevas líneas en el código del juego, más de 1000 modificaciones y 1000 cambios en los mapas", afirma.La partida en este mod comienza seleccionando desde el Ídolo del escultor del Templo desolado cualquier jefe final o jefe (los enemigos que no son bosses, pero tienen nombre propio). ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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