Epic asegura que el pasillo de la demo de Unreal Engine 5 no camufla un tiempo de carga - Blogs de Videojuegos

Epic asegura que el pasillo de la demo de Unreal Engine 5 no camufla un tiempo de carga

La demo técnica de UE5 en PlayStation 5 mostraba una sección de un pasillo estrecho, una técnica utilizada durante años para cargar las siguientes zonas.La semana pasada Epic Games presentó una demostración técnica de Unreal Engine 5 funcionando en un kit de desarrollo de PlayStation 5; aunque han asegurado que el motor servirá también para Xbox Series X, PC, las consolas de la presente generación y dispositivos móviles. En la demo se muestra una escena en la que la protagonista pasa por un estrecho pasillo para llegar a una nueva zona, una técnica empleada en numerosos títulos, como Final Fantasy VII Remake, la saga Uncharted, God of War y muchísimos otros, para camuflar tiempos de carga. No es el caso, según Epic Games.En un comunicado publicado por Kotaku, un representante de Epic Games explica que la "meta real de esa parte era forzar la cámara del jugador para que estuviera realmente cerca del muro y mostrar cuánto detalle hay en la escena". "No estábamos intentando ocultar ninguna carga, sino realmente mostrar recursos atractivos de cerca".Vídeo:Una edición anterior del vídeo explicaba que esa escena no servía para camuflar tiempos de cargaDe hecho, el representante de Epic afirma que una versión preliminar del vídeo tenía una voz en off explicando que esa sección no ocultaba tiempos de carga, algo que reafirma Jeff Farris, director técnico de proyectos especiales en la misma compañía, quien apunta que "esas líneas ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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