Emma Bravo, del dibujo píxel a píxel de Game Boy a crear escenarios llenos de objetos - Blogs de Videojuegos

Emma Bravo, del dibujo píxel a píxel de Game Boy a crear escenarios llenos de objetos

Esta artista española actualmente es lead artist en Wooga, una desarrolladora de juegos para móviles con sede en Alemania.Cuando Emma Bravo era una niña dedicaba buena parte de su tiempo libre a las dos actividades que más le gustaban: los videojuegos y el dibujo. No podía imaginar que años después terminaría dirigiendo el equipo de arte de Pearl's Peri, uno de los títulos de objetos escondidos más conocido, desarrollado por Wooga, un estudio berlinés integrado por 250 personas que trabajan en juegos para móviles y redes sociales. Aquella niña ahorraba para comprarse una SNES, iba al videoclub de su barrio viendo qué videojuego iba a alquilar y compraba revistas para estar informada ya que nadie en su círculo de amigos ninguno compartía su afición por los videojuegos, que por entonces no estaba todavía muy extendida, y no tenía ni idea, nos dice, de que se podía vivir de unir sus dos aficiones y convertirlo en su modo de vida. Por eso cuando llegó la hora de elegir su futuro profesional optó por desarrollar su otra afición, la artística, y estudió Bellas Artes, primero pintura y luego se especializó en dibujo.https://media.vandal.net/m/2-2021/2021219205265_5.jpgNada más terminar la carrera tropezó con un anuncio de una empresa de videojuegos que tenía una oferta de trabajo para artistas, envió el curriculum y le pidieron hacer una prueba consistente en la animación de un hombre andando. “Me gustaba mucho el trabajo de [Eadweard] Muybridge, que...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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Xbox One es todo esto, ¿te vienes"

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