El Star Wars cancelado de Visceral habrÃa luchado por premios 'GOTY', según su productor
Zach Mumbach cree que habrÃa sido el mejor juego de Star Wars y lucharÃa por ser el 'juego del año', pero EA lo canceló y cerró el estudio.El productor Zach Mumbach ha comentado algo del ambicioso juego de Star Wars, nombre clave Project Ragtag, que Electronic Arts canceló hace algún tiempo. Era una aventura desarrollada por Visceral Games (Dead Space) dirigida por Amy Hennig, inspirada en la serie Uncharted -de la que ella fue creadora- en el mundo de George Lucas. El estudio tenÃa varias secuencias casi terminadas que los fans aún no han visto, y que se podrÃan filtrar en un futuro, como secuencias con un AT-ST que habrÃa emocionado a los fans.VÃdeo:"Este momento con el AT-ST era realmente bueno", dice Mumbach en MinnMaxShow. "Estabas caminando a pie y el AT-ST -la máquina de combate bÃpeda- te intentaba dar caza, pero eras más ágil, pasabas por callejones, rodabas y chocabas, usaba toda la destrucción del motor Frostbite... PodrÃas haber dicho 'oh, esto es como Star Wars Uncharted'". El problema es que estuvo en desarrollo durante dos años y habÃa presión de EA para tener el juego terminado. Mumbach cree que con Hennig en el equipo, podrÃan haber hecho el mejor juego de Star Wars jamás creado y posiblemente un competidor para los premios Juego del año.EA cerró Visceral Games tras la cancelaciónCon el cierre de Visceral Games su equipo se dispersó por otros estudios, algunos de EA, otros están en Crystal Dynamics (
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Tráiler de Star Wars: Jedi Fallen Order |
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