El productor de Pokémon explica que se hayan centrado siempre en experiencias portátiles - Blogs de Videojuegos

El productor de Pokémon explica que se hayan centrado siempre en experiencias portátiles

La saga principal ha estado siempre vinculada a las consolas domésticas y ahora a la híbrida Switch.Junichi Masuda, productor de Pokémon, ha abordado en una reciente entrevista las razones por las que la compañía ha tardado tanto en lanzar un juego de la saga principal fuera del mundo de las consolas portátiles.Vídeo:Y es que, desde la época de Nintendo 64, las consolas domésticas de Nintendo han sumado juegos de la saga, pasando por propuestas bien diferentes como Pokémon Safari y propuestas un poco más próximas a la saga tradicional, como Pokémon Colosseum, pero no uno de la saga principal, lo que sucederá finalmente con Pokémon Espada y Escudo en Nintendo Switch."Creemos que es muy importante que la experiencia no sea totalmente cerrada. Hacer que se faciliten interacciones en la vida real, como jugar con amigos en el mismo sitio y hablar con ellos; facilitar eso es parte de la experiencia Pokémon, en vez de centrarse solo en lo que sucede en pantalla", ha dicho Masuda al medio estadounidense Game Informer.Vídeo:"Es divertido jugar solo en casa también, pero probablemente sea más divertido si juegas con amigos en un festival", señala. A eso hay que añadir que para la saga han sido muy importantes los eventos en tiendas para la distribución de algunas de las criaturas especiales de cada generación."Lo hacemos para que haya un sitio donde puedas encontrarte con un amigo o conocer a una persona nueva que no conocías y establece...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

--------------------------------
 
NBA 2K21 - Gameplay de nueva generación

-------------------------------------