El nuevo juego del creador de Bioshock será un 'ambicioso simulador muy inmersivo'
El misterioso y esperado proyecto de Ken Levine comienza a reclutar profesionales para dar forma a su mundo virtual.Ken Levine lleva años preparando su nuevo videojuego. Levine, padre de Bioshock y responsable de Bioshock Infinite -lanzado en 2013-, es el máximo responsable de Ghost Story Games, un estudio creado de las cenizas de Irrational Games que cuenta con Take Two como sello editorial y padrinos. Sin embargo, y pese al hermetismo mostrado en los últimos años, comenzamos a tener nuevas noticias gracias a las vacantes y ofertas de trabajo surgidas hace unos dÃas. ¿Una pista" Su nuevo tÃtulo será un 'ambicioso simulador muy inmersivo'.Un proyecto muy creativo del que únicamente podemos especularEl nuevo juego de Levine será un "proyecto creativo y ambicioso videojuego del género simulador muy inmersivo". Casi nada. Ghost Story Games ya habrÃa comenzado a buscar nuevos profesionales capacitados para esta premisa, reclamando un experto en narrativa sistemética capaz de lidiar también con los habituales elementos prefijados o scripts. Aunque no es mucho, la verdad es que este requisito laboral encaja a la perfección con la idea que nos dejó caer en 2017: un videojuego que busca innovar en la manera en la que la narrativa incide en el jugador y viceversa.Este tipo de videojuegos, con exponentes como System Shock, Prey o Deus Ex, podrÃa tener mucho que ver con Sombras de Mordor en términos de inteligencia artificial y construcción de narrativa...
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