El mundo de Cyberpunk 2077 no tendrá elementos procedimentales
El mundo del juego está creado 'a mano'.CD Projekt RED se encuentra inmerso en su ambicioso y nuevo RPG, Cyberpunk 2077, que promete ser aún más complejo que el galardonado The Witcher 3: Wild Hunt.Y es que el estudio polaco está comprometido con ofrecer a los jugadores una calidad digna de su trayectoria. El animador cinematográfico del juego, Maciej Pietras, ha explicado a Jeux Act que todo el mundo del juego está creado a mano, y que no se generará de manera procedimental.Dando forma a Cyberpunk 2077"Medir el tamaño del mundo abierto de Cyberpunk 2077 es difÃcil. Para compararlo con The Witcher 3, digamos que el mundo de este último era muy extenso en su longitud. Era un mundo abierto hecho de paisajes naturales muy grandes. Pasar del punto A al punto B llevaba mucho tiempo, porque estabas montando a caballo, pero también porque era un juego que se extendÃa horizontalmente", explica Pietras.The Witcher 3 es horizontalidad; mientras que Cyberpunk 2077 es sobre todo verticalidad"El mundo de Cyberpunk 2077 es ante todo un mundo vertical, con edificios en todas partes y, en este sentido, es difÃcil para nosotros establecer una comparación métrica", continuaba explicando. "En la demostración, viste al personaje principal despertarse en su apartamento, mirando por la ventana y viendo un mundo vivo."Todo se hizo a mano""El juego te permitirá entrar en muchos edificios, sabiendo que todo se hizo a mano, porque creemos que la...
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Xbox One | Lanzamientos de la semana (13 agosto - 19 agosto) |
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