El juego de acción Boundary nos muestra cómo integrará el raytracing en su versión para PC
El tÃtulo, desarrollado en China, cuenta con el apoyo tecnológico de Nvidia gracias al China Hero Project para impulsar el raytracing.El juego de acción en primera persona Boundary para PC, desarrollado por el estudio Surgical Scalpels, un pequeño equipo de China, nos muestra cómo luce cuando se activa el sistema raytracing con la tecnonogÃa RTX de Nvidia. Y es que este equipo ha sido uno de los primeros en beneficiarse de una iniciativa de la compañÃa para impulsar la integración de su tecnologÃa entre las compañÃas del paÃs, la iniciativa China Hero.VÃdeo:El estudio nos presenta dos minutos de su juego competitivo en el que muestran cómo ha integrado el sistema de raytracing para conseguir una iluminación mucho más realista gracias a la tecnologÃa de Nvidia.Boundary está previsto para debutar en PC y PlayStation 4 este mismo año, aunque por el momento no hay una fecha concreta. El estudio no ha descartado lanzar su tÃtulo también en Xbox One, pero no han realizado anuncios especÃficos que permitan saber si por ahora están trabajando en la consola de Microsoft.El juego nos pondrá en el papel de un héroe en el espacio, y nos propondrá que nos enfrentemos a otros muchos jugadores en entornos de baja gravedad o gravedad cero.El juego nos sitúa en un futuro en el que la tecnologÃa espacial ha avanzado hasta la invención de los nanomateriales. Esto, junto con la invención de un ascensor espacial, hizo posible el abaratamiento de los viajes al espaci...
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Esto es Smart Delivery |
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