El jefe de diseño de PS5 explica la decisión de eliminar colores en los botones del pad - Blogs de Videojuegos

El jefe de diseño de PS5 explica la decisión de eliminar colores en los botones del pad

Yujin Morisawa quería simplificar la imagen del mando y consideró que no era necesario mostrar los colores de las figuras en el DualSense.Muchos jugadores, durante la presentación del DualSense -el pad de PlayStation 5- encontraron una curiosidad que rompía con la tradición de lo mandos de PlayStation, desde el original a los cuatro DualShock: sus cuatro botones frontales habían perdido el color característico de sus símbolos. Aunque esto era así ya en las dos portátiles de Sony, PSP y PS Vita, en domésticas el triángulo era verde, el círculo rojo, X azul y el cuadrado rosa. En DualSense estos iconos son de color gris. Preguntado por esta decisión en Washington Post -donde también se habla del tamaño original de PS5, más grande- el diseñador Yujin Morisawa explica la decisión por cuestiones de simplificación. PS5 se pone a la venta el 12 de noviembre en Estados Unidos y el 19 de noviembre en España."Sí, excepto para las ediciones especiales, siempre hemos utilizado esos colores", dice Morisawa, que intentó eliminar estos elementos innecesarios. "Quería simplificarlo y hacerlo universal. La forma ya muestra qué botón es. Realmente no necesitas un color para los botones, así que lo hice de un tono".Vídeo:La textura con los iconosMorisawa también comenta que la textura con iconos de PlayStation era un easter egg -aunque se descubrió muy pronto- que debía ser funcional. En el DualSense da un mejor agarre y en la consola "un ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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