El fundador de Rockstar San Diego rememora cómo fue su primera reunión con Miyamoto - Blogs de Videojuegos

El fundador de Rockstar San Diego rememora cómo fue su primera reunión con Miyamoto

El equipo, entonces llamado Angel Studios, trabajaba en Buggy Boogie, un juego cancelado para Nintendo 64.Diego Ángel, fundador de Rockstar San Diego, ha explicado cómo fue su primera reunión con Shigeru Miyamoto en los años de Nintendo 64, cuando el estudio era conocido como Angel Studios y estaban trabajando en el proyecto Buggy Boogie para la consola de Nintendo, que fue finalmente cancelado.Un proyecto cancelado, pero el equipo publicó tres juegos en Nintendo 64Angel Studios terminó lanzando Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr y Ken Griffey Jr.’s Slugfest, además de firmar la adaptación a la consola de Resident Evil 2. El equipo se asoció luego con Capcom para crear Red Dead Revolver, aunque rompieron relaciones por las diferencias culturales y acabó siendo adquirida por Take-Two, convirtiéndose en Rockstar San Diego.En una reciente entrevista, Ángel explica cómo estaban trabajando en ese primer proyecto fracasado para Nintendo 64 cuando se gestó la reunión con Miyamoto para presentarle los planes de trabajo. Sin embargo, parece que la reunión fue tensa, Miyamoto no acabó satisfecho con lo que vio y eso pudo marcar el destino final del proyecto.Y es que, aunque Angel Studios fue seleccionado para ser parte del Dream Team (el reducido grupo de estudios de desarrollo externos a Nintendo que recibió kits para crear juegos para la consola), esto no fue garantía de dar luz verde a su propuesta.Miyamoto no quedó impresionado con lo que vio al ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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