El fundador de Blizzard explica la mala acogida de Diablo Immortal - Blogs de Videojuegos

El fundador de Blizzard explica la mala acogida de Diablo Immortal

'La saga Diablo no va a abandonar el PC' afirmó el cofundador y ex presidente de Blizzard en Gamelab 2019, hablando del juego anunciado para móviles.La comunidad de aficionados de Diablo es fiel y exigente, y no acogió demasiado bien el anuncio del juego de móviles Diablo Immortal en la última Blizzcon. La reacción fue tan negativa que las acciones de la empresa bajaron de valor. Mike Morhaime, confundador de Blizzard, dejó de ser presidente de la empresa un mes antes de la Blizzcon y opinó sobre el asunto a preguntas de Dean Takahashi (Venturebeat) poco antes de recibir el premio de Honor en Gamelab 2019. Para Morhaime, Blizzard no supo controlar las expectativas de los jugadores y afirmó que la empresa "había tomado nota de lo que la comunidad esperaba escuchar".Antes de la Blizzcon se había rumoreado con el posible anuncio de Diablo 4 para PC aunque no se mostrase nada del juego y parece que a última hora hubo un cambio de planes. "Había una comunidad de fans apasionados por Diablo que estaban emocionados con un producto que no se había anunciado. Blizzard intentó que no hubiera demasiadas expectativas de que se anunciara Diablo 4 en el evento, pero no estoy seguro de que lo consiguieran. Pusieron mensajes en los foros y en más sitios y en el pasado con esto habría sido suficiente pero en este caso creo que la mayor parte del público no había visto esos mensajes", dijo respondiendo a las preguntas de Takahashi, y añadió que quizás ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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