El diseñador de Tokyo Mirage Sessions #FE defiende los cambios que se han realizado en Occidente - Blogs de Videojuegos

El diseñador de Tokyo Mirage Sessions #FE defiende los cambios que se han realizado en Occidente

Asegura que son 'optimizaciones'.Como suele ocurrir últimamente con las adaptaciones occidentales de juegos de Nintendo, Tokyo Mirage Sessions #FE ha sufrido multitud de modificaciones en su llegada a Europa, como cambios en los trajes, en elementos del escenario e incluso en los diálogos.Vídeo:Optimizaciones para llegar a un público mayorAhora, Hitoshi Yamagami, su diseñador, ha defendido las decisiones que han tomado a la hora de "adaptarlo" a nuestro territorio: "Cada país tiene su cultura única y sus propios gustos. Hay veces cuando algo que es de sentido común en un país resulta impensable en otro. Si creamos un juego con solo ese sentido común que causa problemas en cualquier otro país, puede acabar resultando un juego muy aburrido"."Los desarrolladores seleccionan ambientaciones y personajes que sean atractivos para tanta gente como sea posible. Dicho eso, es cierto que a medida que creamos la ambientación y los personajes, a veces nos vemos obligados a cambiar partes del juego"."Esta optimización no destruye la identidad de lo que los desarrolladores queremos ofrecer. Los desarrolladores no aceptaríamos cambios tan grandes. Los cambios hechos durante la localización son optimizaciones destinadas a llevar el juego a tantos clientes como sea posible".El cruce entre Shin Megami Tensei y Fire EmblemTokyo Mirage Sessions #FE es un juego de rol exclusivo de Wii U desarrollado por Atlus en colaboración con Nintendo. Nos...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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