El director de Scorn cree que lo más importante de PS5 y Xbox Series X serán sus CPU
Admite que los SSD ayudarán, pero asegura que la mayorÃa de problemas que se han encontrado en la generación actual radican en las limitaciones de sus CPU.Ljubomir Peklar, el director de Scorn, ha dado su opinión sobre la próxima generación de consolas, asegurando que la mayor diferencia con la actual no radicará en los SSD, sino en las CPU de mayor potencia que traerán consigo, lo que permitirá a los estudios centrarse más en la parte artÃstica y creativa de los juegos que en la técnica.Los problemas de las CPU actualesVÃdeo:"No querÃamos traer Scorn a la actual generación porque querÃamos que nuestro juego se pudiese jugar a 60 imágenes por segundo", explica Peklar. "Eso serÃa casi imposible sin hacer grandes sacrificios. La siguiente generación debe ser sobre la fluidez menos sobre perder el tiempo. El problema es que este tipo de caracterÃsticas no son fáciles de vender en vÃdeos o imágenes"."Todo el mundo está diciendo que los SSD son el futuro, y sÃ, los SSD ayudarán muchÃsimo con las cargas, entre otras cosas. Pero el mayor culpable de crear problemas en la actual generación es la CPU. Ahà es donde estará la mayor diferencia entre la generación actual y la siguiente", concluyó Peklar.Scorn, un nuevo juego de terrorScorn se mostró por primera vez la semana pasada durante el Inside Xbox en el que Microsoft presentó algunos de los juegos que llegarán a Xbox Series X. El tÃtulo fue anunciado originalmente e...
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