El desarrollo de The Last of Us 2 implicó a más de 2000 personas - Blogs de Videojuegos

El desarrollo de The Last of Us 2 implicó a más de 2000 personas

Más de 2000 personas han colaborado en la creación de The Last of Us 2 con 13 estudios implicados externos en el proceso.Si hay algo por lo que The Last of Us Parte II será recordado es por el mimo técnico que los desarrolladores implicados en su proceso de creación han puesto en cada detalle, además de por el inherente exceso laboral que eso ha provocado. El desarrollo del último juego de Naughty Dog ha sido ampliamente comentado por el abuso de las horas de trabajo extra, un crunch time por el que recientemente Neil Druckmann, director principal del juego, ha pedido perdón.El desarrollo de la gran superproducción de Naughty Dog no se libró de horas de crunch pese a la gran cantidad de personas a las que involucró: según los créditos de The Last of Us Parte II en total fueron 2169 los profesionales que participaron de un modo u otro en el desarrollo del juego. Aquí se cuentan tanto personas que han trabajado directamente en la creación del juego (narrativa, programación, sonido, animación…) como aquellos que han colaborado de forma externa o en aspectos como el marketing o la localización.Vídeo:Colaboración con 13 estudios externosEstos datos que aparecen en los créditos del juego (y se pueden comprobar en Moby Games) se recogen en Gaming Bolt, web especializada en la que puntualizan que la cifra de desarrolladores corresponde a la colaboración con 13 estudios externos a Naughty Dog en labores concretas y que, como es habitual, muchas de estas persona...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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