El desarrollo de Dying Light 2 ha sido un 'caos total', según fuentes
Problemas con la gestión, el motor del juego, enfrentamientos con el director ejecutivo, rotación de personal y más, entre las causas de los constantes retrasos.Dying Light 2 fue anunciado en el E3 2018 como una ambiciosa secuela que deberÃa ser completada en varias ocasiones para ver todo su contenido. Desde entonces se ha mostrado algo de jugabilidad pero conocemos muy poco, no ha cumplido su fecha de lanzamiento -primavera de 2020- y ha perdido a múltiples responsables como el director de arte y guionista -además de Chris Avellone, apartado por las acusaciones de acoso sexual-. Un artÃculo publicado por TheGamer sugiere que el proyecto ha sufrido múltiples problemas en Techland principalmente por la gestión autocrática de su director ejecutivo, Pawel Marchewka. Las entrevistas con diez empleados, actuales o no, apuntan a una excesiva dependencia de consultores externos sin experiencia en la industria del videojuego, conflictos en la producción y una alta tasa de rotación de personal y microgestión que algunos desarrolladores caracterizaron como "el ojo de Sauron" -el personaje de El Señor de los Anillos representado por un gran ojo-.VÃdeo:"Techland tiene un historial de contratación de personas de las que tenÃa 'grandes esperanzas', pero terminó en nada. Un caso de los diseñadores fue contratar a Marc Albinet, un antiguo director de Ubisoft, que supuestamente debÃa reestructurar cómo se hacÃa el diseño en el estudio. Incluso él, un ve...
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Tráiler de Ghost Recon Breakpoint PVP |
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