El desarrollo de Cyberpunk 2077 no empezó hasta 2016
Un nuevo reportaje de Bloomberg desvela nuevos detalles sobre el caótico desarrollo que tuvo la nueva obra de CD Projekt RED.Puede que Cyberpunk 2077 fuese anunciado en 2012 y que su primer tráiler date de 2013, pero según informan desde Bloomberg en un nuevo reportaje que acaban de publicar, el desarrollo del juego como tal realmente no empezó hasta 2016. En este informe también comentan que ese fue el mismo año en el que Adam Badowski tomó las riendas del proyecto como director y algunos veteranos de la compañÃa que trabajaron en The Witcher 3: Wild Hunt la abandonaron. De hecho, en aquel entonces todavÃa no tenÃan decididos conceptos tan básicos como si el tÃtulo se desarrollarÃa en primera o tercera persona, algo que se estaba debatiendo por aquellas fechas.Un desarrollo caóticoVÃdeo:Aunque la versión para PC del juego ha disfrutado de buenas crÃticas, el pobre estado en el que se ha lanzado el tÃtulo en PlayStation 4 y Xbox One ha levantado una gran controversia a su alrededor que ha llevado a que las compañÃas tomen decisiones inéditas como Sony retirando el juego de PlayStation Store o la propia CD Projekt Red ofreciendo devoluciones a los jugadores descontentos con lo que se han encontrado.Desde Bloomberg apuntan a que esto ha sido resultado de la pobre gestión de los lÃderes del estudio y a la cuestionable decisión de lanzar el juego antes de que estuviera listo: "En el E3 de junio de 2019, CD Projekt anunció que el juego se lanzarÃa e...
-------------------------------- |
La ÓPERA de PlayStation 4 |
|
-------------------------------------