El desarrollador de Darq explica que Epic no le dejó lanzar su juego a la vez que en Steam - Blogs de Videojuegos

El desarrollador de Darq explica que Epic no le dejó lanzar su juego a la vez que en Steam

Varios días después de que Unfold Games anunciara la fecha de lanzamiento en Steam, Epic Games contactó con ellos para lanzarlo en su tienda de manera exclusiva.Wlad Marhulets, el desarrollador detrás del estudio Unfold Games, ha publicado un comunicado explicando que tres días después de anunciar la fecha de lanzamiento en Steam de su juego Darq, Epic Games contactó con él para que se lanzará en Epic Games Store, pero rechazó el acuerdo porque exigían exclusividad.Darq es un juego de puzles de desarrollo lateral con ambientación de juego de terror. El 27 de julio se anunció su fecha de lanzamiento en Steam. Tres días después, dice el creador del juego en Medium, "fui contactado por Epic Games, propusieron que entrara en un acuerdo de exclusividad con ellos en lugar de lanzar Darq en Steam".Vídeo:"Dejaron claro que lanzar Darq como un [juego] no exclusivo no es una opción. Rechacé su oferta antes de que tuviéramos la oportunidad de hablar de dinero". El desarrollador dice que en el corto plazo, probablemente haya tomado una mala decisión, pues Epic habría ofrecido una cantidad por adelantado que no tiene en Steam.Sin embargo, deja claro el motivo de la decisión: el estudio perdería credibilidad si hubiera aceptado al acuerdo. "Quitar el juego de Steam unos días después de hacer el anuncio de la fecha de lanzamiento en Steam habría arruinado para siempre la credibilidad de mi estudio. Me gustaría que mis clientes tengan la c...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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