El creador de Immortal Planet anunció un final bueno, pero era una broma
La comunidad intentó sacarlo en el juego, hasta que admitió la broma.El desarrollador del videojuego Immortal Planet, que se lanzó el pasado mes de julio en PC, lanzó una actualización para el tÃtulo en la que señalaba que entre los cambios estaba la inclusión de un final bueno para la aventura. Sin embargo, era una broma.VÃdeo:Immortal Planet es obra de Tomasz Wacławek, creador de Ronin, juego publicado en 2015 en PC y en PS4. El tÃtulo tiene una fuerte influencia de Dark Souls, pero apuesta por el rol y la exploración de los restos de una sociedad ya desaparecida. Durante el camino, tendrán que luchar contra diferentes enemigos que se interpondrán en la búsqueda por resolver el misterio del planeta... y su maldición.Al anunciar que el parche incluÃa un nuevo final, bueno, para la aventura, los jugadores se dedicaron a intentar descubrir cómo conseguirlo, para ver cómo cerraba la historia del tÃtulo. Hasta que Wacławek ha admitido que era una broma.El juego permite una amplia libertad al jugador, por lo que la comunidad empezó a experimentar con diferentes secuencias para enfrentarse a los jefes finales y otros posibles cambios con el objetivo de dar con ese supuesto final bueno. Incluso uno de los desarrolladores, el guionista que usa el sobrenombre de Shard, sugirió algunas pistas y animó a la comunidad a descifrar el misterio de cómo ver ese final.Tras dos semanas, una nueva actualización del juego llegó y en ella se señalaba la "r...
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Spursito, xBuyer y Kowai Nana TROLEAN EL MENÚ de Sara Pecas - Noches de PlayLink | Episodio #2 |
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