El creador de Gears of War advierte sobre los juegos de alto presupuesto - Blogs de Videojuegos

El creador de Gears of War advierte sobre los juegos de alto presupuesto

Creen que son un modelo insostenible para la industria.Cliff Bleszinski, que fue el creador de la saga Gears of War y, tras dejar Epic Games fundó Boss Key Productions, cree que el modelo de desarrollo de videojuegos de alto presupuesto ya es casi insostenible para la industria: el desarollador advierte sobre el yugo que impone este modelo a las compañías y que hace que solo las más grandes corporaciones tengan opciones de sobrevivir. No solo eso: también cree que está haciendo que se estanque el progreso en el diseño de videojuegos."La situación de los juegos de alto presupuesto empieza a parecerse a la de los restaurantes en EE.UU."En el evento Reboot Develop, el desarrollador ha explicado que la industria del videojuego está en estos momentos "en un momento muy extraño" para los juegos más comerciales."La situación de los juegos de alto presupuesto empieza a parecerse a la de los restaurantes en EE.UU.", ha dicho el desarrollador, que ha hablado de cómo la globalización y el crecimiento de las grandes corporaciones ha hecho que casi todas las grandes ciudades tengan exactamente los mismos restaurantes de las mismas cadenas. "No son malas, pero tampoco geniales; simplemente están en todos sitios".Para Bleszinski, en la industria del videojuego está sucediendo algo parecido. Para él, los juegos de alto presupuesto son ahora mismo "una lista de ocho juegos que se repiten una y otra vez", y ha dado como ejemplo...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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