El creador de Baten Kaitos estuvo desarrollando un particular EarthBound para GameCube - Blogs de Videojuegos

El creador de Baten Kaitos estuvo desarrollando un particular EarthBound para GameCube

A medio camino entre el stop motion y el aspecto de manualidad y plastilina, el concepto se rechazó por ser demasiado arriesgado.EarthBound o Mother es una de las sagas más particulares de las consolas de Nintendo. Su historia está llena de cancelaciones, como la de la versión de Nintendo 64, títulos perdidos o incluso secuelas que no llegaron a según qué territorios. Ahora, y de boca del director de Baten Kaitos, conocemos que estuvo en desarrollo una particular versión para GameCube.Un proyecto que usaba técnicas visuales muy particulares y que iba a ser producido por NamcoHa sido Yasuyuki Honne, director de Baten Kaitos y ex desarrollador de Namco, el que ha confirmado este proyecto. Según Honne, la idea de un nuevo Earthbound para GameCube estuve gestándose años en Nintendo, y el videojuego llegó a consolidarse cuando Nintendo y la propia Namco se reunieron para realizar un título de la saga en la 128 bit. Honne estuvo involucrado activamente, reuniéndose con Satoru Iwata, así como con Shigesato Itoi, creador de EarthBound, hace algunos años.Se trabajaron algunos conceptos y ideas, pero no llegaron a buen puerto. A Itoi no le convencieron las ideas de Namco, y se decidió cancelarlo todo. En cualquier caso, el videojuego estuvo cuajándose en 2003, y Honne ha rescatado algunas imágenes conceptuales de la presentación y el aspecto que podría haber tenido, a medio camino entre las manualidades vistas en videojuegos como Yoshi Crafted World o Little Big ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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