El código de Cyberpunk 2077 menciona dos modos multijugador: Atracos y Deathmatch - Blogs de Videojuegos

El código de Cyberpunk 2077 menciona dos modos multijugador: Atracos y Deathmatch

Los 'dataminer' han descubierto en el archivo ejecutable del juego posibles detalles del modo multijugador, además de referencias a que usaría una conexión P2P.El código del archivo ejecutable de Cyberpunk 2077 esconde referencias al anunciado modo multijugador del juego de rol, según han descubierto dataminers que han difundido la información a través del medio DSO Gaming. CD Projekt RED no ha realizado comentarios sobre esta filtración, por lo que está por ver si la vertiente multijugador se parece a lo que adelantan los propios archivos del programa; es plausible que se trate de código obsoleto que haya quedado en el juego.En dicho código se hace referencia a dos modos: Heist, de realizar atracos en cooperativo eligiendo entre varias clases distintas (Solo, Assassin, Netrunner y Techie), con reapariciones de los jugadores eliminados y con una sala de espera o lobby; y Deathmatch, un todos contra todos del que lo único que adelanta el código es que los jugadores se podrán unir en medio de la partida.Las líneas de código también dejan entrever que el modo multijugador usaría conexiones P2P (directas entre los jugadores, con uno de ellos haciendo de servidor) en lugar de servidores dedicados. Pero como decíamos antes, puede deberse a que estas líneas pertenezcan a una versión anticuada del multijugador o simplemente a que en las pruebas internas de los modos utilizaran conexiones de ese tipo.El modo multijugador no tiene fecha de lanzamientoCD Projekt RE...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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